更新时间:2024-02-23 01:10:39作者:51data
本文收录于《蜀史》专辑中
7月28日,2023中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)拉开帷幕。在7月27日举行的中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)上,
中国音像与数字出版协会第一副理事长、中国音像与数字协会游戏工委主任张怡筠发布了《2023年1-6月中国游戏产业报告》(以下简称《报告》)。报告指出,上半年国内游戏市场实际销售收入为1442.63亿元。
游戏用户规模为6.68亿,也就是说平均每个玩游戏的人在游戏上的花费为216元。
不仅如此,报告数据显示,上半年中国自研游戏在国内市场的销售收入达到1217.84亿元,占收入的84.4%,这表明中国游戏市场基本上是自研游戏的天下。
当然,许多玩游戏的人会觉得自己被“平均”了,但这也表明,一些深度游戏玩家上半年在游戏上的花费可能会远高于平均水平。
更重要的是,根据该报告,下半年游戏市场将继续增长,游戏用户数量创历史新高,并将继续增加。
从半年216元的行业“客单价”不难看出,游戏确实是互联网行业最“赚钱”的领域。难怪能孕育出腾讯、网易这样的互联网巨头,大批从业者纷纷进入游戏行业,但更应该看到的是,
游戏产业在发展自身的同时,也应该承担更大的社会责任,这样才能走得更快更稳。
南都记者叶丹
视频加载.
【作者】叶丹
【来源】南方报业传媒集团南方客户端